Carrara
Imprimer
Envoyer par mail
Prix & Durée
tarifs inter-entreprise1 380 € H.T.
3 jours
Dates
- Nous consulter
Objectifs
Récupérer des modélisations Hexagon (ou provenant d’autres logiciels) et finaliser la scène avec éclairages et caméras afin d’obtenir des rendus photoréalistes.
Réaliser des mouvements de caméra, des déplacements d’objets ou de lumières et obtenir ainsi des fichiers vidéo aux effets saisissants.
Contenu
Environnement
- Fenêtres et outils
- Espaces de travail
- Se mouvoir dans l’espace 3D
- Raccourcis clavier
Création de scènes
- Modèles de catalogue
- Import de fichiers Hexagon
- Sélection d’objets
- Déplacement et modification d’objets
- Modélisation et primitives
Mise en lumière
- Choix du type de projecteurs
- Positionnement
- Options de projecteurs
- Enregistrement dans le catalogue
Les matières
- Couleur
- Réflexion et transparence
- Textures fractales
- Textures bitmap
- Enregistrement dans le catalogue
- Attribution
L’animation
- Fenêtre Story-board
- Séquenceur et images-clés
Le rendu
- Option de rendu
- Le compromis rapidité/qualité
- Le lancer de rayon
- L’illumination globale
- Les caustiques
- Les formats de sortie
- Option d’image fixe
- Option de compression vidéo
- Canal alpha et composting
- Export basse résolution
- Export final haute résolution
Autres formations proposées
Évaluez votre niveau
Vous ne savez pas quel est votre niveau de compétence sur un logiciel ?
Faites une évaluation de votre niveau en ligne, afin de déterminer quelle formation professionnelle est faite pour vous.
Faites vous rappeler !
Vous cherchez une date ? Une formation spécifique ? Un renseignement en particulier ?
On vous rappelle !
Mangaia pôle formation
26, rue Vignon
75009 Paris
Tel : 01.42.68.21.31.
Fax : 01.42.68.21.41.
formation@mangaia.fr

Inscrivez vous
Élaborons ensemble vos projets spécifiques