Formation 3D’s Max Initiation

Formation 3D’s Max Initiation

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Objectifs

Prototypage industriel, jeux ou compositing, vous souhaitez modéliser des objets, pouvant être complexes et les texturer. Gérez vos éclairages, caméras et mouvements et réalisez ainsi des scènes 3D photoréalistes.
Prérequis
Une bonne maîtrise de l’outil informatique est indispensable. Avoir des notions en graphisme est conseillé.

Contenu de formation

Gestion de l’interface

  • Les raccourcis indispensables
  • Fenêtres et barres d’outils
  • Jeux de sélections

Modélisation 2D

  • Création de formes splines
  • Modifications
  • Opérateurs booléens

Modélisation 3D

  • Création de primitives
  • Déformations de primitives
  • Piles de modificateurs
  • Édition de carreaux
  • Création et modification Nurbs

Édition de matériaux

  • Création
  • Association

Éclairage

  • Lumières
  • Illumination globale
  • Radiosité
  • Positionnement
  • Effets de lentilles
  • Gestions des ombres portées

Animation

  • Cinématique inverse
  • Cinématique appliquée
  • Structures (bones)
  • Contrôleurs

Effets spéciaux

  • Combustion
  • Particules
  • Gravité
  • Déflecteurs
  • Brouillards
  • Flou

VRML

  • Assistant Fog
  • Paramètres d’export
  • Visualisation dans Internet Explorer

Mise en scène et rendu

  • Gestion de l’arrière-plan
  • Optimisation des scènes
  • Réglages d’animation
  • Formats et paramétrages
  • Rendu réseau

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