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Formation 3D’s Max Initiation
Formation 3D’s Max Initiation
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Présentation
Prototypage industriel, jeux ou compositing, vous souhaitez modéliser des objets, pouvant être complexes et les texturer. Gérez vos éclairages, caméras et mouvements et réalisez ainsi des scènes 3D photoréalistes.
Objectifs pédagogiques
À l’issue de cette formation vous serez capable de :
- Naviguer dans l’interface de 3ds Max
- Modéliser des objets 2D et 3D
- Appliquer des textures et matériaux
- Gérer les éclairages et ombres
- Animer des objets
- Réaliser des rendus photoréalistes
Prérequis
Une bonne maîtrise de l’outil informatique est indispensable. Avoir des notions en graphisme est conseillé.
Contenu de formation
Gestion de l’interface
- Les raccourcis indispensables
- Fenêtres et barres d’outils
- Jeux de sélections
Modélisation 2D
- Création de formes splines
- Modifications
- Opérateurs booléens
Modélisation 3D
- Création de primitives
- Déformations de primitives
- Piles de modificateurs
- Édition de carreaux
- Création et modification Nurbs
Édition de matériaux
- Création
- Association
Éclairage
- Lumières
- Illumination globale
- Radiosité
- Positionnement
- Effets de lentilles
- Gestions des ombres portées
Animation
- Cinématique inverse
- Cinématique appliquée
- Structures (bones)
- Contrôleurs
Effets spéciaux
- Combustion
- Particules
- Gravité
- Déflecteurs
- Brouillards
- Flou
VRML
- Assistant Fog
- Paramètres d’export
- Visualisation dans Internet Explorer
Mise en scène et rendu
- Gestion de l’arrière-plan
- Optimisation des scènes
- Réglages d’animation
- Formats et paramétrages
- Rendu réseau
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