Formation 3D’s Max Perfectionnement

Présentation

Poussez plus loin vos capacités de modélisation et de rendu et augmentez vos capacités de production. Passez à  la création de scènes avec les fonctions d’animation 3D.

Objectifs pédagogiques

À l’issue de cette formation vous serez capable de :

  • Maîtriser les techniques de modélisation avancée
  • Appliquer des effets atmosphériques
  • Animer des objets et des personnages
  • Créer des effets optiques et de particules
  • Exporter pour la vidéo et le compositing
  • Gérer les éclairages et textures avancées

 

Pré-requis

Être un utilisateur autodidacte de 3ds Max ou ayant suivi une formation en initiation au préalable.

Contenu de formation

Rappel des bases

  • Méthodes de modélisation
  • Gestion des éclairages et textures
  • Effets spéciaux
  • Choix de rendu
  • Méthodes de travail

La modélisation avancée

  • Modélisation en maillage
  • Les modificateurs

La modélisation en Nurbs

  • Les objets et sous-objets NURBS
  • La boîte à outils NURBS
  • Le mapping
  • Le modificateur texture UVW

Les effets atmosphériques

  • Brouillard volumétrique
  • Éclairage volumétrique
  • Feu
  • Les appareils atmosphériques

Animation des objets

  • Utilisation de la fenêtre des courbes d’animation
  • Gestion du mouvement
  • Gestion de la cinématique
  • Liaisons hiérarchiques
  • Cinématique inverse
  • La construction d’un squelette (Character Studio)

Effets et rendu de sortie

  • Effets d’optique, glow, flares, highlight
  • Effets de particules
  • Création de particules
  • Réglages et ajustements
  • Les différents types de particules
  • Les particules objets
  • Les fragmentations d’objets

Exportation

  • Pour la vidéo
  • Exportation pour le compositing

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