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Formation Dreamweaver Initiation
Formation Dreamweaver Initiation
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Présentation
Dreamweaver propose un concept de création de page Web convivial et intuitif. L’approche est originale, en s’éloignant encore plus de l’aspect technique pour favoriser des mises en page et des animations assez performantes.
Il peut être utilisé comme éditeur web et logiciel FTP de publication pour gérer l’intégralité de son site, mais son interface ergonomique permet aussi de l’utiliser comme un éditeur de code (HTML, CSS Javascript ou encore PHP) puissant et fonctionnel.
Objectifs pédagogiques
À l’issue de cette formation vous serez capable de :
- Comprendre la structure d’un site et d’une page HTML
- Créer et éditer des pages web
- Utiliser les fonctionnalités CSS
- Intégrer des éléments multimédias
- Gérer des sites web
Prérequis
Maîtrise de l’outil informatique.
Contenu de formation
Introduction
- Structure du web
- Les balises HTML
- Les styles CSS
- Le Javascript
- Bootstrap et jQuery
- L’évolution des langages du web
L’environnement
- Le plan de travail
- Les palettes flottantes
- Visualisation du code HTML
- Sélection des balises HTML
- Modification en direct
Gestion de site
- Configuration du gestionnaire
- Visualisation du site
- Vérification des liens
- Publication FTP
Structure d’une page web
- Les standards du web
- Évolution du HTML
- Les balises HTML
- Flux d’une page HTML
- Les bonnes pratiques
- Concevoir une page web
- Utiliser les modèles de Dreamweaver
Les objets
- Textes
- Les tableaux
- Mise en page par les DIV
- Insertion d’images
- Canvas, HTML5 et plug-in
Mise en forme par les CSS
- CSS intégrées et externe
- ID, Class et sélecteur
- Feuilles de styles CCS
- Animation par CSS
- Rechercher, remplacer
Animation par les CSS
- Qu’est-ce qu’une animation CSS
- Propriétés d’animation de base (transition, transform, keyframes)
- Transitions CSS : hover, focus, etc.
- Transformations CSS : rotation, scale, translate
- Utilisation des keyframes pour des animations complexes
Animation par Javascript
- Javascript et jQuery
- Principe de base
- Fragment de code
- Personnalisation du code
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